Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

designing-minimal-game-rules

النجوم٧
التفرعات٢
آخر تحديث٢٩ يونيو ٢٠٢٦ في ١٠:١٨

Turns an abstract game-design seed into a minimal discrete-state rule system by generating conflict-axis candidates, stress-testing with Rule Breaker and Strategy Breaker roles, then reducing to the smallest surviving core. Use when designing a compact turn-based or step-based game that must work without numeric tuning, manual level design, or aesthetic polish.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly