Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

designing-retro-arcade-sound-kits

النجوم٧
التفرعات٢
آخر تحديث٢٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٨:٤٧

Designs and validates event-driven retro-arcade sound kits (SFX + jingles) where game code emits abstract event names and an adapter/synth layer maps and plays them. Use when authoring a per-game arcade sound set, deciding which moments need a one-shot SE vs a jingle vs no sound, keeping SEs from drifting into background music, or preserving a fixed-hardware audio character. Engine-agnostic; for Godot built-in audio APIs specifically, use creating-godot-procedural-audio instead.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
3 ملفات
SKILL.md
readonly