Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

geiss-port

النجوم٨٩
التفرعات٧
آخر تحديث١٠ مايو ٢٠٢٦ في ١٩:٠٨

Implementation reference for NullPlayer's Geiss visualization engine — the BSD-3-Clause port of Ryan Geiss's Win32/DirectDraw/Winamp-2 visualizer onto macOS as a ProjectM-peer engine. Covers the CGeissCore C ABI, upstream-vs-port file split, indexed-framebuffer + palette-LUT render pipeline, Accelerate-based spectrum push, threading model, persistence, and the architectural deviation around upstream/main.cpp. Use when modifying anything under Sources/CGeissCore/, GeissEngine.swift, the spectrum/PCM path in VisualizationGLView for Geiss, or the engine-conditional Geiss menu in ModernProjectMView.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly