Skip to main content

combat-ui-pattern-a

Implement Split-Panel Combat UI (Pattern A) for SHINOBI WAY game. Use when user wants to create the horizontal confrontation combat layout, character panels, action dock, phase header, VS divider, or any component from the Pattern A combat UI system. Guides through component creation following the established architecture.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
aiskillstore/marketplace
آخر نشاط في المصدر
٦ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٦:٥١
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤٠٨
التفرعات
٤١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.