Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

shooter-coaster-level-design

النجوم٧
التفرعات٢
آخر تحديث٤ مارس ٢٠٢٦ في ٠٠:٥١

This skill should be used when building, modifying, or debugging levels in the ShooterCoaster game. It covers track configuration, enemy model design, spawn systems, InstancedMesh decorations, landmark placement, terrain-following, terrain-conforming features, procedural shaders, and the common pitfalls that cause visual bugs. Use when adding new levels, creating new enemy types, adding decorations, fixing scaling/positioning issues, or improving visual quality of existing levels.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly