Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

msl-techniques

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث١٠ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٥:٣٧

Metal Shading Language (MSL) techniques for 2D visual effects on iOS. Use this skill whenever writing or debugging MSL shader code for UI effects, procedural noise (Perlin, Simplex, Worley, fBm), signed distance fields (SDF shapes, antialiasing, boolean ops), hash functions for deterministic randomness, GLSL-to-MSL porting, or half vs float precision decisions. Also trigger when the user asks about fwidth, smoothstep for antialiasing, SDF text rendering, MSDF atlases, or procedural texture generation in Metal. This covers the non-obvious MSL knowledge that trips up engineers who know Swift but not GPU shading.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly