| name | story-analysis |
| description | 系统性评估已完成的网文章节或短篇,识别优势、不足和改进机会。增加网文评估维度:爽点密度、升级节奏、追读钩子、金手指平衡。完成草稿后使用。关键词:story-analysis、故事分析、章节评估、爽点、追读、金手指。 |
| license | MIT |
| metadata | {"author":"ai-writer","version":"2.0","type":"diagnostic","mode":"evaluative","domain":"fiction"} |
| allowed-tools | read_file, glob, grep, semantic_search, task |
故事分析:网文诊断技能
目的
系统性地评估已完成的网文章节,识别优势、不足和改进机会。在完成草稿后使用,评估作品是否达成了其叙事目标——特别是在网文读者期待的维度上。
快速参考
| 模式 | 适用场景 | 重点关注 |
|---|
| 单章分析 | 单个章节评估 | 爽点、钩子、节奏、信息密度 |
| 多章连评 | 连续 3-5 章 | 升级曲线、追读力、线索编织 |
| 卷级分析 | 一整卷 | 卷弧线、高潮质量、转折力度 |
| 黄金三章 | 前三章专项 | 开篇吸引力、设定交付、读者留存 |
网文专项评估维度
NA1:爽点密度与分布
评估要点:
- 每章是否有至少一个"爽"的瞬间(大爽点或小爽点)
- 爽点是否有铺垫-释放-反应的完整结构
- 连续多章没有爽点的"干旱期"是否存在
- 爽点类型是否有变化(打脸/升级/获宝/逆转/社交胜利)
提问:
- 这一章最"爽"的瞬间是什么?读者会在哪里拍桌叫好?
- 这个爽点有足够的铺垫吗?还是突如其来?
- 周围角色对爽点事件有足够的反应吗?(围观震惊?对手崩溃?)
- 最近 5 章的爽点密度如何?是否在衰减?
爽点节奏参考:
| 爽点级别 | 频率 | 说明 |
|---|
| 微爽点 | 每章 1-2 个 | 一句机智回应、一个小发现 |
| 小爽点 | 每 2-3 章 | 打脸小人物、小突破 |
| 中爽点 | 每 5-10 章 | 关键战斗胜利、重要突破 |
| 大爽点 | 每卷 1-2 个 | 大逆转、大报复、跨级击杀 |
NA2:升级曲线与成长感
评估要点:
- 主角是否有可感知的成长(实力/地位/认知)
- 升级节奏是否合理(太快→没有代入感,太慢→读者跑了)
- 每次升级是否有"仪式感"(不只是数字变化)
- 新能力是否很快就有展示机会
提问:
- 最近 10 章,主角变强了多少?读者能感知到吗?
- 升级是通过努力/智慧获得的,还是天降机缘?
- 新获得的能力/资源在后续 5 章内有展示机会吗?
- 配角的成长是否与主角形成对比(突出主角的特殊性)?
危险信号:
- 连续 20+ 章没有任何实力提升
- 升级太频繁导致麻木(每章突破一个小境界)
- 升级只有数字变化,没有质变感
NA3:追读钩子与章末设计
评估要点:
- 章末是否有吸引读者继续阅读的钩子
- 钩子类型是否多样化(悬念/危机/期待/反转)
- 章首是否与上一章钩子衔接
- 是否在付费节点前放置了强力钩子
提问:
- 读者读完这一章会不会立刻想看下一章?
- 如果这是免费区最后一章,读者会不会付费?
- 钩子是否被过度使用(每次都是"就在此时")?
- 章首是否及时兑现了上一章的悬念?
钩子类型清单:
- 悬念型: 关键信息未揭示("这个神秘人是谁?")
- 危机型: 主角陷入险境("毒已入骨,只剩一天")
- 期待型: 即将发生好事("明天就是拍卖会")
- 反转型: 出乎意料的变化("他居然是...")
- 情感型: 情感冲突待解决("她转身离去")
NA4:金手指平衡
评估要点:
- 金手指在关键时刻的表现是否合理
- 是否存在"万能钥匙"问题(任何困难都靠金手指解决)
- 金手指的使用是否有代价/限制
- 读者是否能理解金手指的规则
提问:
- 主角最近解决问题时,金手指贡献了多大比例?
- 金手指有没有"不能做"的事?
- 如果去掉金手指,主角自身的能力/智慧够用吗?
- 读者能预测金手指在下一个困境中能帮到什么程度吗?
通用分析维度
SA1:叙事根基
评估要点:
- 核心冲突是否清晰
- 利害关系是否足够(读者在乎结果吗?)
- 主线是否稳定推进(没有偏离太远)
SA2:角色表现
评估要点:
- 主角是否有明确的目标和个性
- 配角是否有存在的意义(不是工具人)
- 反派是否有合理的动机(不是纯粹的脑残)
- 角色对话是否有区分度
网文特别关注:
- 女性角色是否沦为花瓶?
- 反派是否只为送人头而存在?
- 配角是否在主角变强后被彻底遗忘?
SA3:信息流管理
评估要点:
- 设定信息是否融入剧情而非直接倾泻
- 读者在每个节点知道多少信息?是否足够理解正在发生的事?
- 新信息引入的节奏是否合适
网文特别关注:
- 修炼体系说明是否太长/太无聊?
- 是否通过角色互动来传递世界观信息?
- 信息量是否适合"扫读"模式?
SA4:节奏与密度
评估要点:
- 紧张与放松的交替是否合理
- 是否有"水"的感觉(内容少但字数多)
- 场景长度是否与其重要性匹配
- 时间跳跃的使用是否恰当
网文密度参考:
| 评级 | 说明 |
|---|
| 过密 | 每段都有重要事件,读者来不及消化 |
| 适中 | 有事件有铺垫有呼吸,节奏舒服 |
| 略水 | 能感觉到在凑字数,但还能读 |
| 严重水 | 三章可以压缩成一章,读者跳着看 |
黄金三章专项分析
前三章是网文生死线。专项评估:
第一章检查清单
第二章检查清单
第三章检查清单
评估报告模板
## 章节分析报告
### 基本信息
- 分析范围:第 XX 章 - 第 XX 章
- 字数统计:共 XX 万字
### 网文维度评估
| 维度 | 评级 | 说明 |
|------|------|------|
| 爽点密度 | ⭐⭐⭐☆☆ | ... |
| 升级曲线 | ⭐⭐⭐⭐☆ | ... |
| 追读钩子 | ⭐⭐☆☆☆ | ... |
| 金手指平衡 | ⭐⭐⭐⭐☆ | ... |
### 通用维度评估
| 维度 | 评级 | 说明 |
|------|------|------|
| 叙事根基 | ⭐⭐⭐⭐☆ | ... |
| 角色表现 | ⭐⭐⭐☆☆ | ... |
| 信息流 | ⭐⭐⭐⭐☆ | ... |
| 节奏密度 | ⭐⭐⭐☆☆ | ... |
### 优势(做得好的地方)
1. ...
2. ...
### 优先修改建议(最多 5 条)
1. [最重要] ...
2. ...
3. ...
诊断流程
第一步:确定分析范围
- 单章?多章?一整卷?黄金三章?
- 读取对应的
/chapters/ 文件
第二步:快速通读
- 标记爽点位置
- 标记钩子位置
- 标记节奏异常点
- 标记信息倾泻点
第三步:维度评估
- 先做网文专项维度(NA1-NA4)
- 再做通用维度(SA1-SA4)
第四步:生成报告
- 使用评估报告模板
- 优势和建议按影响力排序
- 建议具体可操作
反模式
1. 清单暴政
模式: 将清单上所有项目视为同等重要,把每个未达标项都标记为需要修复。
修正: 按影响力排序。先问"这真的伤害了故事吗?"有些规则是可以被有效打破的。
2. 类型盲区
模式: 用文学小说的标准评价网文——要求深刻的心理描写、诗意的散文、反英雄的复杂性。
修正: 先识别类型和目标读者。评估作品是否达成了它试图成为的样子。
3. 全面问题倾泻
模式: 一次性列出 50 个问题,没有优先级。
修正: 找出 3-5 个影响最大的问题。指出哪些地方做得好。提供可操作的、有优先级的指导。
4. 忽视商业维度
模式: 只从叙事质量角度分析,忽视追读、留存、付费节点等商业因素。
修正: 网文是商业写作。将追读和留存纳入评估体系。
输出路径
分析和诊断结果直接在对话中呈现。如需持久化,写入平台标准路径:
- 大纲相关 →
/knowledge/outline.md
- 章节注释 → 对应
/chapters/ 文件
主要输出
- 评估报告 — 使用标准模板
- 爽点分布图 — 标记各章节爽点位置和类型
- 修改优先级清单 — 按影响力排序的建议
集成
入站
| 技能 | 提供的内容 |
|---|
| drafting | 完成草稿后,交接进行分析 |
| revision | 作为修订流程的一部分 |
出站
| 技能 | 本技能提供的内容 |
|---|
| revision | 针对已识别的问题进行修订 |
| scene-sequencing | 针对节奏问题 |
| dialogue | 针对对话问题 |
| character-arc | 针对角色问题 |
| key-moments | 针对爽点不足问题 |
互补
| 技能 | 关系 |
|---|
| prose-style | story-analysis 做宏观评估;prose-style 做句子级诊断 |
| story-sense | story-sense 做路由诊断;story-analysis 做深度评估 |