Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

threejs-shaders

النجوم٢
التفرعات١
آخر تحديث٢٥ مارس ٢٠٢٦ في ١٣:٢٣

Writes custom GLSL shaders in Three.js using ShaderMaterial and RawShaderMaterial — uniforms, varyings, vertex displacement, fragment effects, noise, fresnel, dissolve, and shader chunk injection. Use when the user asks about custom shaders, GLSL, ShaderMaterial, uniforms, vertex shaders, fragment shaders, noise effects, or GPU-based effects. Trigger keywords: shader, GLSL, ShaderMaterial, uniform, vertex shader, fragment shader, noise, fresnel, dissolve, GPU effect.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly