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galacean-skills
يحتوي galacean-skills على 13 من skills المجمعة من ArimaKana، مع تغطية مهنية على مستوى المستودع وصفحات skill داخل الموقع.
Skills في هذا المستودع
此 Skill 约定了 Galacean Engine 中自定义着色器的编写方式,包含 Shader.create、BaseMaterial 参数绑定、动画驱动、透明混合与常见排错。
此 Skill 包含了使用 Galacean Engine 物理引擎的注意事项、距离检测替代方案以及常见问题解决方案
此 Skill 包含了在 Galacean Engine 中通过 Script 脚本处理物体交互(如点击)的核心模式,基于 onPointerClick 实现
此 Skill 包含了在 Galacean Engine 中创建物理碰撞体的核心模式,涵盖动态碰撞体 (DynamicCollider) 和 静态碰撞体 (StaticCollider) 的实现
使用 Galacean Engine 开发2D游戏的核心模式,包括真2D(Sprite)和伪2D(3D正交投影)实现
此 Skill 包含了 Galacean Engine 相机的配置方法,包括透视/正交投影设置、俯视视角配置、窗口适配等
Galacean Engine 移动端游戏开发指南,包含适配、优化和最佳实践
此 Skill 包含了 Galacean Engine 中对象池(Object Pool)的实现模式,用于高效管理子弹、敌人等频繁创建销毁的游戏对象
此 Skill 包含了 Galacean Engine 的初始化流程,包括 Engine 创建、场景自适应、相机与灯光的基本设置
此 Skill 包含了 Galacean Engine 中 Entity(实体)的核心操作,包括创建、层级管理、Transform(变换)操作以及全局状态管理
此 Skill 包含了 Galacean Engine 中的颜色配置与使用,包括 Color 类、背景色、材质颜色及线性空间转换
此 Skill 包含了 Galacean Engine 动画系统的核心模式,包括 Animator 组件的使用、动画播放、过渡以及状态管理
此 Skill 包含了在 Galacean Engine 中通过 ResourceManager 加载资源(GLTF 模型、纹理等)的核心模式