Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-sync-camera-positions

النجوم٣
التفرعات١
آخر تحديث٢ فبراير ٢٠٢٦ في ١٨:٤١

Use when Godot background layers or elements follow the camera at runtime but show incorrect position in editor. Detects camera-following patterns and syncs editor position to match typical runtime state. Makes editor preview accurately show what players will see during gameplay.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly