Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-sync-parallax

النجوم٣
التفرعات١
آخر تحديث٢ فبراير ٢٠٢٦ في ١٨:٤١

Use when Godot ParallaxBackground/ParallaxLayer nodes show incorrect positions in editor due to parallax multipliers. Calculates correct editor positions based on camera start position and parallax motion scale. Makes parallax layers preview realistically in editor, matching gameplay appearance.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly