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worldbuilding
构建世界观。用于设计力量体系、地理设定、势力派系、世界运行规则、术语词典。激活于任何涉及世界观创建、扩展、细化的小说创作任务。
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
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构建世界观。用于设计力量体系、地理设定、势力派系、世界运行规则、术语词典。激活于任何涉及世界观创建、扩展、细化的小说创作任务。
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استنادا إلى تصنيف SOC المهني
Compact the current conversation into a handoff document for another agent to pick up.
Migrate test files from `as` type assertions to @total-typescript/shoehorn. Use when user mentions shoehorn, wants to replace `as` in tests, or needs partial test data.
Use when managing Node.js dependencies with pnpm - install packages, configure monorepo workspaces, set up pnpm catalogs, resolve dependency conflicts with overrides, patch third-party packages, and configure CI pipelines for pnpm projects
Sets up an `## Agent skills` block in AGENTS.md/CLAUDE.md and `docs/agents/` so the engineering skills know this repo's issue tracker (GitHub or local markdown), triage label vocabulary, and domain doc layout. Run before first use of `to-issues`, `to-prd`, `triage`, `diagnose`, `tdd`, `improve-codebase-architecture`, or `zoom-out` — or if those skills appear to be missing context about the issue tracker, triage labels, or domain docs.
Test-driven development with red-green-refactor loop. Use when user wants to build features or fix bugs using TDD, mentions "red-green-refactor", wants integration tests, or asks for test-first development.
Triage issues through a state machine driven by triage roles. Use when user wants to create an issue, triage issues, review incoming bugs or feature requests, prepare issues for an AFK agent, or manage issue workflow.
| name | worldbuilding |
| description | 构建世界观。用于设计力量体系、地理设定、势力派系、世界运行规则、术语词典。激活于任何涉及世界观创建、扩展、细化的小说创作任务。 |
构建世界观应按以下顺序进行(从 prompts/worldbuilding/ 目录):
1. genre-analysis.md → 确定类型,分析类型惯例
2. world-rules.md → 设计世界运行规则
3. power-system.md → 设计力量体系(最核心)
4. geography.md → 设计地理/地图
5. factions.md → 设计势力派系
6. glossary.md → 生成术语词典
在构建具体世界观前,先确定小说类型,分析该类型的惯例和读者期待。
# 类型分析
## 目标类型:{{genre}}
## 类型惯例分析
- 核心套路:{{core_tropes}}
- 读者期待:{{reader_expectations}}
- 爽点类型:{{shuangdian_types}}
- 常见设定:{{common_settings}}
## 我们的差异化
- 在惯例基础上创新的点
- 独特的核心卖点
设计这个世界的底层规则,是整个世界观的骨架。
# 世界运行规则设计
## 任务
为 {{genre}} 类型小说「{{book_title}}」设计一套完整的世界运行规则。
## 力量体系
设定力量的名称、等级、标志性特征、制约关系、突破条件
## 世界边界
空间范围、与外界的联系、不同的区域/大陆/位面
## 自然规则
时间流逝、能量/灵气分布、物理法则特殊之处
## 社会规则
势力分布、阶层流动、核心矛盾来源
## 禁忌与代价
禁忌行为、使用力量的代价、不可逆损失
这是网文最核心的设定,直接影响战斗爽感和升级节奏。
设计要点:
# 力量体系设计
## 体系名称
{{system_name}}(如:修仙的境界、异能的等级)
## 等级设定
| 等级 | 名称 | 标志性特征 | 能力范围 | 突破条件 |
|------|------|-----------|---------|---------|
| 1 | {{name}} | {{feature}} | {{ability}} | {{condition}} |
| ... | ... | ... | ... | ... |
## 等级制约
- 高等级对低等级的压制关系
- 越级战斗的可能性和代价
## 力量来源
- 力量从哪里来
- 如何修炼/觉醒
## 特殊路径
- 是否有旁门左道
- 速成方法的代价
构建故事发生的地理空间。
# 地理设定
## 整体布局
- 世界有几个大陆/区域
- 各区域的特色
## 主要地点
对每个重要地点:
- 名称和别名
- 地理位置和地形
- 势力分布
- 重要资源/特产
- 标志性场景描写
## 交通规则
- 各地之间的交通方式
- 特殊区域的进入条件
设计故事中的势力格局。
# 势力派系
## 主要势力(每方势力)
- 名称
- 总部位置
- 核心人物
- 核心理念/宗旨
- 行事风格
- 与其他势力的关系
## 势力格局
- 各势力的实力排名
- 势力之间的联盟/敌对关系
- 势力格局的成因
## 势力变动
- 势力格局是否会变化
- 变化的触发条件
将所有设定整理成术语词典,便于写作时查阅。
# 术语词典
## 力量体系术语
| 术语 | 释义 | 首次出现章节 |
|------|------|-------------|
| {{term}} | {{definition}} | {{chapter}} |
## 地理术语
(同上结构)
## 势力术语
(同上结构)
## 特殊物品/功法
(同上结构)
所有世界观输出存入 books/{书名}/00-world.md,按以下结构组织:
# {{book_title}} — 世界观设定
## 类型定位
## 世界运行规则
## 力量体系
## 地理
## 势力
## 术语词典