Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

babylon-cdlod-geomorphing

النجوم٦
التفرعات٠
آخر تحديث٣ مارس ٢٠٢٦ في ٢٢:٤١

Implement and tune Babylon.js CDLOD terrain rendering with GPU vertex geomorphing, quadtree patch selection, crack prevention, and stable LOD transitions. Use when tasks mention terrain or planet LOD popping, cracks between tiles, patch churn, ShaderMaterial terrain displacement, or edits to quadtree LOD logic and terrain vertex shaders.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
3 ملفات
SKILL.md
readonly