Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

ai-behavior-engineer

النجوم٤٥
التفرعات١١
آخر تحديث٤ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٤:٣٧

[production-grade internal] Designs and implements game AI behavior systems — behavior trees, GOAP (Goal-Oriented Action Planning), utility AI, state machines, pathfinding, perception, and decision-making frameworks for NPCs and non-player entities. Integrates with all engine-specific skills (Unity/Unreal/Godot). Routed via the production-grade orchestrator (Game Build mode).

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly