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آخر تحديث٥ يوليو ٢٠٢٦ في ٢١:٣٣

ユニットテストとPBT(Property-Based Testing)を組み合わせた体系的テスト設計スキル。「脳を使う場所」を原因推理から「プロパティとジェネレータの設計」へ移動させる。4つの成果物(ユニットテスト、プロパティカタログ、ジェネレータ群、反例コーパス)を固定し、意地悪レベル(L0-L8)を段階的に上げながら、反例を資産化して回帰テストに回収する。トリガー条件: 「体系的にテスト設計して」「テストを設計して」、「PBTでテスト設計して」「プロパティベーステストを書いて」、「ユニットテストを設計して」「テストケースを作成して」、「テストをもっと意地悪にして」「境界値を網羅して」、「ジェネレータを設計して」「反例を資産化して」、「テストの穴を探して」「プロパティカタログを作成して」、ELDのGroundフェーズでL1-L3テスト設計時。

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