Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-addressables-design

النجوم٢١
التفرعات١
آخر تحديث٢٧ مايو ٢٠٢٦ في ١٥:٢٤

Source-anchored design rules for Unity Addressables 1.22.3 (Unity 2022) and 2.9.1 (Unity 6). Load before writing any InitializeAsync / LoadAssetAsync / LoadSceneAsync / UpdateCatalogs / AssetReference code to avoid removed APIs, handle leaks, SceneReleaseMode bugs, and catalog update ordering errors. Triggers: Addressables, AddressableAssets, AddressableAssetSettings, AsyncOperationHandle, LoadAssetAsync, LoadAssetsAsync, LoadSceneAsync, UnloadSceneAsync, InstantiateAsync, GetDownloadSizeAsync, DownloadDependenciesAsync, CheckForCatalogUpdates, UpdateCatalogs, CleanBundleCache, AssetReference, AssetReferenceT, SceneReleaseMode, MergeMode, WaitForCompletion, IResourceLocator, ResourceLocatorInfo, 可寻址资源, 资源加载, 异步操作句柄, 场景加载, 资源更新, 目录更新, 资源引用, 热更新, 资源管理, addressable asset, asset loading, scene management, catalog update, asset reference, handle release, bundle cache.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
9 ملفات
SKILL.md
readonly