Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

3d-rendering

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث١٧ مارس ٢٠٢٦ في ١٥:٠٩

Develop, extend, or debug 3D rendering features in Spectra. Use when adding new 3D series types (mesh, surface, point cloud, volume), modifying camera behavior, implementing lighting models, adding colormaps, working on depth buffer or transparency, extending the 3D axes system, or fixing 3D visual artifacts. Covers the full 3D pipeline from data model through math transforms to GPU rendering.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly