Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

houdini-texture-bake

النجوم٦
التفرعات٠
آخر تحديث١٩ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٢:٤٤

Pipeline stage — bake ambient occlusion, lighting, texture maps (diffuse, normals, cavity, curvature etc.) from geometry to image files, list bake-compatible geometry with UV info, and transfer maps from high-res source to low-res target. Pair with houdini-render for render output and houdini-materials for shader assignment.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
8 ملفات
SKILL.md
readonly