Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

scene-runtime

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث٨ يوليو ٢٠٢٦ في ٢١:١٤

Cross-cutting runtime APIs for Decentraland SDK7 scenes. Covers async work (executeTask), HTTP (fetch, signedFetch, getHeaders), WebSocket, timers (timers.setTimeout/clearTimeout/setInterval/clearInterval from @dcl/sdk/ecs — NEVER use the native JS setTimeout), realm/scene info (getRealm, getSceneInformation, getExplorerInformation), world time (getWorldTime), reading deployed files (readFile), EngineInfo frame timing, system execution order & engine.addSystem priority (higher number runs earlier; default 100000), Component.onChange listeners, removeEntityWithChildren, restricted actions (movePlayerTo, teleportTo, triggerEmote, openExternalUrl, openNftDialog, copyToClipboard, changeRealm, triggerSceneEmote), and the @dcl/sdk/testing framework (test, assertEquals, assert, assertComponentValue, deepCloseTo). Use when the user needs async, HTTP, WebSocket, timers, realm/scene metadata, restricted actions, or to write scene tests. Do NOT use for UI (see build-ui), multiplayer sync (see multiplayer-sync), avatar/p

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly