Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

actions

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٢٣ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٢:٠٩

Map player input (keyboard, mouse, touch, gamepad) to game logic with the @pmndrs/viverse action/binding system. Use when building movement controls, input handling, or custom state/event actions for a Three.js game, or when controls must change across game modes (menu, play, pause, cutscene) — e.g. pointer-lock controls wrongly stay live during a menu and a button click locks the pointer.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly