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前端设计工程编排器 — 面向非前端工程师的 UI 打磨流程。6 子技能覆盖动画审查/改进/发现/术语/哲学/Apple 设计。自动路由 + 强制审查门 + 速查表。Claude/Codex 双端。
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
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前端设计工程编排器 — 面向非前端工程师的 UI 打磨流程。6 子技能覆盖动画审查/改进/发现/术语/哲学/Apple 设计。自动路由 + 强制审查门 + 速查表。Claude/Codex 双端。
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استنادا إلى تصنيف SOC المهني
前端设计工程编排器 — 面向非前端工程师的 UI 打磨流程。6 子技能覆盖动画审查/改进/发现/术语/哲学/Apple 设计。自动路由 + 强制审查门 + 速查表。
前端设计工程编排器 — 面向非前端工程师的 UI 打磨流程。6 子技能覆盖动画审查/改进/发现/术语/哲学/Apple 设计。自动路由 + 强制审查门 + 速查表。触发:做界面/写动画/审查UI/打磨交互/前端代码审查。
动画术语反向词典 — 把模糊描述翻译成精确术语。触发:这个动效叫什么/怎么描述这个动画效果。
Apple 界面设计哲学 → Web — 流体交互、弹簧物理、手势、材质深度、排版。触发:Apple 风格/iOS 感觉/怎么做弹簧动画/手势交互。
Emil Kowalski 设计工程哲学 — 动画决策框架、组件打磨原则、CSS Transform 精通、性能规则。触发:需要动画/缓动/弹簧/手势/组件打磨的具体建议。
发现值得加动效的地方 — 过滤而非罗列,通过四道闸门筛掉不该动的东西。触发:这里能加什么动画/怎么让页面更生动。
| name | emil-design-eng |
| description | 前端设计工程编排器 — 面向非前端工程师的 UI 打磨流程。6 子技能覆盖动画审查/改进/发现/术语/哲学/Apple 设计。自动路由 + 强制审查门 + 速查表。Claude/Codex 双端。 |
This is a Codex repo-scope entrypoint for the existing project skill.
Before acting, read D:\reverse_ENV\skill\emil-design-eng\SKILL.md completely and use it as the source of truth. Resolve its relative skills/ and references/ paths against D:\reverse_ENV\skill\emil-design-eng\.
The skill is an orchestrator that routes to 6 sub-skills based on user intent:
skills/emil-design-eng/SKILL.md — 动画哲学 + 组件打磨原则skills/review-animations/SKILL.md — 严格审查动画代码skills/improve-animations/SKILL.md — 全代码库审计 + 修复计划skills/find-animation-opportunities/SKILL.md — 发现值得加动效的地方skills/animation-vocabulary/SKILL.md — 术语反向词典skills/apple-design/SKILL.md — Apple 交互哲学 → WebDo not duplicate or reinterpret the workflow here. If this entrypoint and the source skill disagree, the source skill wins and this wrapper should be updated.