Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

battle-animations-timing

النجوم٢
التفرعات٠
آخر تحديث٢٧ فبراير ٢٠٢٦ في ٠١:٢٣

Guide for maintaining and adding new battle animations, focusing on specific sequence timing (Entry, Hits, Faints) and the data-driven Animation Framework.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly