Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

using-ue5-materials

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث١٩ أبريل ٢٠٢٦ في ١٦:٥٧

Route any UE5 / Unreal Engine material, shader, or material-graph authoring request to the correct ue5-materials sub-skill. Invoke this whenever the user asks to build, edit, tweak, or debug a UE5 material, shader effect, or Material Editor graph — even if they don't explicitly name the skill or say "shader". Covers both live editing via MCPBridge and clipboard-paste T3D workflows.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly