Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-gameplay-systems

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث١٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٨:٠٩

Build and iterate playable Godot game systems. Combines starter scaffold creation, architecture, gameplay implementation, and game-feel tuning. Use for first playable slices, new Godot 4.6 project/scene/GDScript setup, game loops, entity systems, input, collision/physics, scoring, objectives, audio hooks, camera, controls, difficulty, feedback, and maintainable structure.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
36 ملفات
SKILL.md
readonly