Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-physics

النجوم٨
التفرعات٣
آخر تحديث١٥ فبراير ٢٠٢٦ في ١٥:١٥

Collision layers, physics bodies, Area2D triggers, and detection patterns. Use when setting up collision, creating hitboxes, or debugging physics issues.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly