Skip to main content

blender-syntax-materials

Use when creating or modifying Blender materials and shader nodes via Python. Prevents the breaking change of using old Principled BSDF input names (e.g., "Subsurface" renamed to "Subsurface Weight" in 4.0). Covers material creation, node tree setup, Principled BSDF input mapping, UV assignment, texture loading, and material slot management. Keywords: material, shader, Principled BSDF, node tree, texture, UV map, material_slot, ShaderNodeBsdfPrincipled, node links, Blender materials, assign material to object, create material from code, change color.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Impertio-Studio/Blender-Bonsai-ifcOpenshell-Sverchok-Claude-Skill-Package
آخر نشاط في المصدر
٣٠ مارس ٢٠٢٦ في ١٨:٢٩
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣٣
التفرعات
٤

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.