Skip to main content

webgpu-wgsl-fragment-shaders

Use when writing a WGSL fragment shader: color outputs, multiple render targets, depth output, sample-rate shading, or discard. Prevents target / output mismatches and the lost-early-Z bug from writing frag_depth. Covers the @fragment entry point, @builtin position front_facing frag_depth sample_index sample_mask, MRT @location outputs, sample-rate shading, and discard. Keywords: WGSL fragment shader, @fragment, @builtin(frag_depth), @builtin(front_facing), MRT, multiple render targets, discard, sample_index, sample mask, how do I write a fragment shader, pixel shader.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Impertio-Studio/WebGPU-Claude-Skill-Package
آخر نشاط في المصدر
٢٠ مايو ٢٠٢٦ في ٠٠:٢٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.