Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

artclaw-material

النجوم٣٠
التفرعات٦
آخر تحديث١٥ أبريل ٢٠٢٦ في ٠٧:٠٧

ArtClaw official Material node graph write operations for UE5. Create, delete, connect, and edit MaterialExpression nodes in a Material's node graph, create new Material assets, set material properties, and recompile materials. Use when AI needs to: (1) build materials from scratch by assembling expression nodes, (2) modify existing material node graphs, (3) connect nodes to material property inputs (BaseColor, Roughness, Normal, etc.), (4) set material-level properties (BlendMode, ShadingModel, TwoSided), (5) help users author procedural or texture-based materials. Works with Material assets (not MaterialInstance — use material_ops.py tools for instance parameter overrides). Requires UE Editor running with ArtClaw plugin. NOT for: reading node graphs (use get-material-nodes skill), material instance parameter queries (use get_material_parameters tool).

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
6 ملفات
SKILL.md
readonly