prototype
构建可丢弃的原型,用来回答一个设计问题。适用于用户希望快速验证状态模型或逻辑是否合理,或探索 UI 应呈现什么样子时。
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构建可丢弃的原型,用来回答一个设计问题。适用于用户希望快速验证状态模型或逻辑是否合理,或探索 UI 应呈现什么样子时。
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استنادا إلى تصنيف SOC المهني
使用并行 sub-agents 为一个 module 生成多套差异显著的 interface 设计。适用于用户希望设计 API、探索 interface 选项、比较 module 形态,或提到“design it twice”的场景。
运行交互式 QA session:用户通过对话报告 bugs 或 issues,agent 随后创建 GitHub issues;同时在后台探索 codebase,获取上下文和 domain language。适用于用户希望报告 bugs、开展 QA、通过对话创建 issues,或提到“QA session”的场景。
通过用户访谈创建一份由微小 commits 组成的详细 refactor plan,并将其提交为 GitHub issue。适用于用户希望规划 refactor、创建 refactoring RFC,或将 refactor 拆分为安全的增量步骤。
从当前对话中提取一份 DDD 风格的 ubiquitous language glossary,标出歧义并提出规范术语,保存到 UBIQUITOUS_LANGUAGE.md。适用于用户希望定义 domain terms、建立 glossary、收紧术语、创建 ubiquitous language,或提到“domain model”或“DDD”的场景。
询问当前情境适合使用哪个 Skill 或工作流。本 Skill 是仓库内其他 Skills 的路由入口。
从用户指定的固定点(commit、branch、tag 或 merge-base)开始,从两个维度审查代码变更:Standards 检查代码是否遵守仓库记录的编码规范,Spec 检查实现是否符合原始 Issue、PRD 或规格。两个审查由并行子 Agent 分别完成,再并列汇报。适用于用户希望审查分支、PR、开发中的改动,或要求“审查自 X 以来的变更”时。
| name | prototype |
| description | 构建可丢弃的原型,用来回答一个设计问题。适用于用户希望快速验证状态模型或逻辑是否合理,或探索 UI 应呈现什么样子时。 |
原型是用来回答问题的可丢弃代码。问题本身决定原型应采用什么形态。
先确定当前要回答的问题。可以根据用户的提示、周围代码判断;用户在线时,也可以直接询问:
两个分支会产出完全不同的成果。选错分支,整个原型都会失去价值。问题确实含糊、用户又暂时无法联系时,根据周围代码选择更匹配的分支:后端模块通常选择逻辑原型,页面或组件通常选择 UI 原型。必须在原型顶部明确写出这一假设。
pnpm <name>、python <path>、bun <path>。用户启动原型时不应再做额外判断。原型唯一值得保留的是它给出的答案。将答案和原型原本要回答的问题一起记录在可长期保存的位置,例如提交信息、ADR、Issue,或原型旁边的 NOTES.md。用户在线时,可以通过一次简短对话完成记录;用户不在线时,应留下待填写位置,让用户或下一次处理此任务的你在删除原型前补充最终结论。