Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

hex-architecture

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٢ مارس ٢٠٢٦ في ٠٨:٢١

Apply hexagonal architecture boundaries for game engine domain, ports, and adapters in the Godot+Ollama stack.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly