بنقرة واحدة
pre-commit-validate
커밋 전 검증 — 커밋, pre-commit, 검증, validate, 빌드 체크
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
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커밋 전 검증 — 커밋, pre-commit, 검증, validate, 빌드 체크
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
استنادا إلى تصنيف SOC المهني
Unity Play 시작 씬, scene-authored UI source-of-truth, authored-first binder, RobotControl/Onboarding 라우팅 착시를 함께 디버깅하는 운영 스킬
Use when adding, extending, or debugging Waypoint Teaching & Playback: saving robot poses as waypoints, sequencing them, playing/looping sequences, exporting/importing JSON, coroutine-based runner engine, or teaching UI integration.
MonoBehaviour에서 UI 생성 코드를 ViewBuilder 정적 클래스 + Refs struct로 분리
Robot Library / Sandbox robot showroom 디버깅과 튜닝 — showroomoutput, comparestrip, preview pod, Game view vs Scene view 스케일 차이, hero/page selection, runtime root 중복
Use when working on FAIRINO FR5 6-axis robot integration in this repo: collecting official FR5 docs, mapping Unity UI inputs to the FAIRINO C# SDK, planning real-robot control and safety, documenting FR5 hardware/DH/protocol details, or building adapters around MoveJ/MoveL/ServoJ/ServoCart and status feedback.
Main 탭형 학습 쉘의 로봇별 JSON 콘텐츠를 추가/수정/검증하는 스킬. `Assets/Runtime/Resources/LearningTabs/*.json` 문안 업데이트, 새 로봇용 탭 문서 추가, MainLearningTabsLoader fallback 조정, Main 탭 콘텐츠 schema 변경, JSON 파싱/폴백/Unity MCP 검증이 필요할 때 사용한다.
| name | pre-commit-validate |
| description | 커밋 전 검증 — 커밋, pre-commit, 검증, validate, 빌드 체크 |
커밋 요청 시, 또는 커밋 전 검증이 필요할 때.
docs/ref/code-patterns.md — C# 코딩 패턴 (검증 기준 §8-9)CLAUDE.md — 테스트 정책 및 규칙docs/status/PHASE-EXECUTION-BOARD.md — 현재 모듈 상태../unity-official-docs/SKILL.md — 공식 문서 기반 결정 형식../unity-official-docs/references/phase01-core.md — Phase 0+1 검증 기준.cs 파일이 UTF-8 BOM 인코딩인지 검증 (EF BB BF 시그니처).cs 파일 1행에 // Folder: {Module} 헤더 존재code-patterns.md §8.2 기준 — _ 접두사, m_ 헝가리안 사용 금지Awake+OnEnable/OnDisable 쌍을 준수하고, BindListeners/UnbindListeners 패턴 사용docs.unity3d.com 링크 포함--no-verify 플래그 사용 금지// Folder: 존재code-patterns.md §8.2 준수docs.unity3d.com, 또는 N/A)[pre-commit-validate 완료]
- Unity 컴파일: 통과
- EditMode: {n}/{n} 통과
- PlayMode: {n}/{n} 통과 (또는 N/A)
- 수치 검증: 통과 (또는 N/A)
- XML doc: 확인
- BOARD: 최신 상태
- 공식 문서 링크: 확인 (또는 N/A)
- 커밋 준비: 완료