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آخر تحديث٩ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٨:٣٨

단일 정면 원화(마스터 PNG) → fal.ai Rodin 3D 메시 생성 → Unity 캘리브레이션 투사 베이크로 마스터를 메시 앞면에 "자연스럽게" 입힌다(뒤=네이티브, 솔리드). 핵심은 BakeProjected의 per-view 캘리브레이션(캐릭터 bbox 정렬, 가로·세로 독립) — Blender 오쏘(전체이미지 프레이밍)보다 얼굴이 안 늘어남. 평면 데칼이라 정면~¾만 자연스럽고 옆모습은 납작(천장). 트리거 — "로딘", "Rodin", "단일 이미지 3D", "정면 마스터 3D에 입히기", "얼굴 투사", "projection bake", "BakeProjected", "3D 텍스처 투사", "image-to-3D 데칼", "PNG 3D 메시".

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