Skip to main content

game-developer

Use when building game systems, implementing Unity/Unreal Engine features, or optimizing game performance. Invoke to implement ECS architecture, configure physics systems and colliders, set up multiplayer networking with lag compensation, optimize frame rates to 60+ FPS targets, develop shaders, or apply game design patterns such as object pooling and state machines. Trigger keywords: Unity, Unreal Engine, game development, ECS architecture, game physics, multiplayer networking, game optimization, shader programming, game AI.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Jeffallan/claude-skills
آخر نشاط في المصدر
٢٩ أبريل ٢٠٢٦ في ٠٣:٣٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١١٬٠٠٠
التفرعات
١٬٠٣١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.