Skip to main content

fxgl-stealth

Build a stealth game in FXGL — implement a conical vision field for guards with configurable range and angle, line-of-sight raycasting blocked by wall entities, a three-state detection machine (unaware/suspicious/alerted), a detection meter that fills while in sight and decays out of sight, waypoint patrol routes that pause on detection, a noise system where player actions emit a radius heard by nearby guards, hiding spots (shadows/lockers) that suppress detection, non-lethal takedown mechanics, and an alarm system where alerted guards call for backup. Use this skill when building a stealth game, espionage game, guard-avoidance puzzle, or any game requiring line-of-sight and detection mechanics.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
JohannesRabauer/fxgl-skills
آخر نشاط في المصدر
٤ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٦:٥٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.