Skip to main content

plugins-and-modules

Create, structure, and manage Unreal Engine plugins — the .uplugin descriptor (FileVersion, Modules array, CanContainContent, EnabledByDefault, Plugins dependencies), plugin folder layout (Source/Content/Resources), EHostType module types (Runtime, Editor, Developer, UncookedOnly, ServerOnly, ClientOnly) and ELoadingPhase values, IModuleInterface StartupModule/ShutdownModule, IPluginManager/IPlugin runtime queries, content-only plugins, engine vs project plugins, explicit-load plugins, plugin dependency hierarchy, and packaging for distribution. Use when creating a reusable plugin, deciding plugin vs project module, structuring an editor or runtime plugin, wiring plugin module C++, enabling plugins in a project, or troubleshooting a plugin that won't load or whose content won't mount.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
kevinpbuckley/unreal-engine-skills
آخر نشاط في المصدر
٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٥:٣٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٨
التفرعات
٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.