Skip to main content

uds-fog-and-atmosphere

Configure fog, volumetric fog, dust, and atmospheric coloring in Ultra Dynamic Sky. Covers Fog Density (base + cloud/fog/dust contributions, height falloff, start distance), Fog Color (and the `Support Sky Atmosphere Affecting Height Fog` project setting), Volumetric Fog with light scattering, the Global Volumetric Material (3D noise, ground fog, water-level fog), Dust, the Sky Atmosphere settings (Rayleigh scattering, absorption, overcast luminance), and Simplified Color mode for cheaper sky shading. Use whenever the user mentions UDS fog, height fog, volumetric fog, atmospheric scattering, sky color tinting, dust/sand haze, ground fog, fog below water, or sees a "hard line where fog suddenly starts" issue.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
kevinpbuckley/unreal-engine-skills
آخر نشاط في المصدر
٢٧ مايو ٢٠٢٦ في ٠٢:٤٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٨
التفرعات
٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.