Skip to main content

udw-particles-lightning-wind-sounds

Configure Ultra Dynamic Weather's rendered effects — Rain / Snow / Dust Particles (including Splash Particles), Particle Collision modes (Simple, Distance Field, None, Kill Sphere), Shared Particle Settings, Lightning (Flashes + Obscured, Flash Lightning function, Strikable Actor Interface), Wind (Direction + variation, Debris, Gusts, Directional Source for chaos cloth/SpeedTree, Physics Force, Camera Shake), Weather Sound Effects (wind/rain/thunder + Close Thunder Delay Per KM), Sound Occlusion with UDS Occlusion Portal, and Environment Sounds (UDS_Environment_Sound data assets, 5.1 metasound format, ChangeEnvironmentSound, UDS_TimeWeather_VolumeManager). Use any time the user asks about rain/snow not visible or blocked wrong, particle collision modes, lightning striking specific actors, wind on physics/cloth, weather sounds in interiors, ambient outdoor audio, or VR splash issues.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
kevinpbuckley/unreal-engine-skills
آخر نشاط في المصدر
٢٧ مايو ٢٠٢٦ في ٠٢:٤٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٨
التفرعات
٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.