Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-graphics

النجوم١
التفرعات٠
آخر تحديث٣ يوليو ٢٠٢٦ في ١١:٤٦

Unity 图形开发入口。用于 Unity 内置管线、URP、HDRP 下的图形功能开发与排障,包括 ShaderLab/HLSL、ScriptableRendererFeature、ScriptableRenderPass、Custom Pass、后处理、材质与 keyword、SRP Batcher、Shader Variant、Frame Debugger/Profiler 等 Unity 特有工作流。先识别 Unity 渲染栈和集成位置,再把具体实现分派给 write-shader、rendering-pipeline、graphics-debug 或 graphics-optimization。

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly