Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

threejs

النجوم٥٤
التفرعات١٢
آخر تحديث١٥ يوليو ٢٠٢٦ في ١٥:٢٢

Build 3D browser apps AND games with Three.js (r150+, ES modules): scene setup, geometries, materials, lighting, animation, GLTF models, physics (Rapier/cannon-es/arcade), character controllers, follow/third-person cameras, fixed-timestep loops, post-processing, and performance/debugging. Use for 'create a three.js scene/app/showcase', any 3D web content, and turning a scene into a game — 'add physics to my three.js game', 'third-person/character controller', 'follow camera', 'jump and gravity', 'collide with / pick up objects', 'structure my 3d game'. Trigger: threejs, three.js, 3D scene, WebGL scene, GLTF/GLB, OrbitControls, Rapier, cannon-es, 3D game, third-person controller. For 2D games use `phaser`; for engine-agnostic feel/balance/level craft use the game-craft skills.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
15 ملفات
SKILL.md
readonly