Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

game-engine-export

النجوم٩
التفرعات٣
آخر تحديث٢٤ أبريل ٢٠٢٦ في ١٥:٥٩

Use when implementing or reviewing exporters, importer scripts, presets, or documentation for Godot, Unity, Phaser, TexturePacker, Tiled, LDtk, or other game engines/frameworks. Applies to texture settings, nearest filtering, sprite slicing, pivots, animation import, tileset metadata, and engine-specific bundles. Do not use for the generic sprite manifest unless engine adaptation is involved.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly