Skip to main content

game-studio-pipeline

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث١٥ يونيو ٢٠٢٦ في ٢٠:٥٣

The end-to-end RLM-Gaming production pipeline and delegation contract. Read this before orchestrating any multi-discipline game workflow. Defines the five-layer studio flow, which work the Arcade crown owns vs delegates, the exact cross-squad envelopes (PRD/DEV_TASK → engineering, CREATIVE_BRIEF/SHOT_LIST/ASSET_JOB → garland), the HITL control points, and the phase/gate map. Invoked by The Director and The Producer.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly