Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

urp-shadergraph

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث٥ يونيو ٢٠٢٦ في ١٣:٠٤

Use when authoring or editing a shader/material for Ankhora's three real visual needs on Quest 3 — translucent "ghost hands" for replay, an annotation highlight, or a spatial-anchor halo. Covers URP Shader Graph choices, mobile-VR cost, and the Unity_ManageShader/Unity_ManageAsset workflow. Triggers: shader, shader graph, material, ghost hands, translucent hands, hologram, annotation highlight, anchor halo, transparent, fresnel, emissive, URP shader.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly