Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

threejs-procedural-geometry

النجوم٤
التفرعات١
آخر تحديث١٦ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٨:٠٠

Procedural geometry compilation for Three.js WebGPU/TSL. Use when a task needs an indexed mesh writer, contour-derived terrain or terraces, profile or branch sweeps, or a BatchedMesh, InstancedMesh, or dynamic-update decision.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
4 ملفات
SKILL.md
readonly