Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

threejs-procedural-materials

النجوم٤
التفرعات١
آخر تحديث١٦ يوليو ٢٠٢٦ في ١٦:٤٦

Procedural materials for coherent NodeMaterial PBR systems in Three.js WebGPU/TSL. Use when a task needs shared identities across PBR channels, must select UV, array, atlas, or projected mapping, needs footprint-filtered normals and specular AA, or needs dynamic per-instance material state with explicit output ownership.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
5 ملفات
SKILL.md
readonly