Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

threejs-procedural-planets

النجوم٤
التفرعات١
آخر تحديث١٦ يوليو ٢٠٢٦ في ١٦:٤٦

Scale procedural planetary bodies in Three.js r185 WebGPU/TSL. Use when global curvature needs a cube-sphere quadtree, a sustained ground view needs a tangent clipmap, an orbit-to-ground transition needs both, or a gas-giant cloud deck needs body-scale band fields.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
8 ملفات
SKILL.md
readonly