Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

threejs-water-optics

النجوم٤
التفرعات١
آخر تحديث١٦ يوليو ٢٠٢٦ في ١٦:٤٦

Solve bounded and coastal water in Three.js WebGPU/TSL. Use for parametric waves, local heightfields, bathymetric wave transport, wet/dry shallow water, two-way body coupling, external free-surface presentation, or water optics and offshore handoffs.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
6 ملفات
SKILL.md
readonly