Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

massbattle-unit-authoring

النجوم٣
التفرعات٠
آخر تحديث٥ يوليو ٢٠٢٦ في ١٥:١٨

Create, inspect, edit, delete, and validate MassBattle unit assets through the MassBattleEditorMCP/Unit MCP workflow in UE5. Use when Codex needs to manage MassBattle AgentConfig units, generate VAT/static-mesh unit assets from existing skeletal meshes, apply style defaults, bind renderer/Niagara/projectile/sound attack data, or batch-edit unit JSON without direct .uasset mutation.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly