Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

game-audio

النجوم٢
التفرعات٠
آخر تحديث٦ مايو ٢٠٢٦ في ١٩:١٨

You MUST consult this skill when reasoning about game audio design — how music serves gameplay, designing sound that reinforces game feel, adaptive/reactive audio systems, tonal integration between music and sound effects, or creative process for game composers. Also trigger when audio feels generic, when a brief demands something unprecedented, or when discussing constraints as creative tools. NOT for Wwise/FMOD node graph configuration or middleware setup. NOT for general music composition theory outside a game context.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly