Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

game-patterns

النجوم٢
التفرعات٠
آخر تحديث٣٠ يونيو ٢٠٢٦ في ١٤:٣٥

Consult this skill when making game architecture decisions, choosing how to structure game systems, or asking which pattern fits a problem. Also trigger when designing entity/component systems, input handling, game state machines, event/messaging systems, object pooling, spatial queries, or scripting/modding support. NOT for engine-specific implementation (see godot, love2d, odin-gamedev). NOT for general software design outside game development (see software-design).

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
9 ملفات
SKILL.md
readonly