Skip to main content

build-game-monster-system

النجوم٣٬٣٥٨
التفرعات٣٦٦
آخر تحديث٢٥ يوليو ٢٠٢٦ في ١٣:٠٣

Build, integrate, audit, or refactor rigged monsters for Three.js and web action games. Use for monster asset contracts, procedural or imported creature rigs, semantic joints and sockets, hurtboxes and attack volumes, combat animation states, enemy-runtime adapters, LODs, deterministic review fixtures, and validating that every monster follows one shared system.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
3 ملفات
SKILL.md
readonly